PoC pública em evolução

Jogos clássicos de PC, pensados para o iPhone.

Uma base aberta para investigar a execução de jogos Windows IA-32 em iOS, com compatibilidade construída por etapas, telemetria responsável e decisões técnicas visíveis.

BUILD STATUS F11 · iOS shell
HostARM64
GuestIA-32 / x86
ExecuçãoJIT-less
DestinoiPhone 16e

Compatibilidade cresce com evidência, testes focados e limites claros.

F1–F9fundação concluída
14/14testes portáveis em Release
16.0+deployment target iOS
0arquivos proprietários no repositório

01 / O projeto

Compatibilidade é uma jornada, não uma promessa vazia.

O projeto separa o núcleo portátil da camada iOS. Assim conseguimos validar PE32, memória, CPU, Win32 e empacotamento independentemente, antes de medir o comportamento no dispositivo real.

01

Base portátil

C++20 sem dependência de frameworks Apple, exercitado em Linux amd64 e arm64 através do Docker.

02

Shell iOS

Importação pelo Files, sandbox de jogos e uma ponte C/Swift com handles opacos e fronteiras seguras.

03

Observabilidade

Crashlytics e Performance ajudam a encontrar falhas reais sem enviar caminhos, nomes ou conteúdo dos jogos.

02 / Roadmap público

O que já foi provado e o que vem depois.

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Concluído

F1–F9 · Núcleo de execução

Inspeção PE32, memória isolada, decoder IA-32, dispatcher Win32, ABI e hardening da compatibilidade coberta.

Em andamento

F11 · Shell iOS e pacote importável

Validar a experiência Files-to-sandbox no iPhone 16e, instalar pelo TestFlight e coletar evidência sem dados proprietários.

Próximo

F12 · Need for Speed Most Wanted

Aplicar o perfil de compatibilidade ao jogo de propriedade do usuário somente depois de fechar os gates do shell e da importação.

03 / Princípios

Aberto no processo.
Cuidadoso na execução.

01

Sem JIT. O runtime não depende de jailbreak, TrollStore ou entitlements privados.

02

Dados sob controle. O usuário fornece seus próprios arquivos; o repositório não contém jogos ou DRM bypass.

03

Evidência antes da velocidade. Cada instrução e otimização deve ter teste ou benchmark correspondente.

Próxima parada

Instalar, importar, observar.

A primeira versão interna já está no caminho do TestFlight. Acompanhe os commits, o roadmap e os resultados da validação real.

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